Elutasította a „Stop Killing Games” kezdeményezést az Európai Bizottság

Komoly akadályba ütközött az európai videójáték-megőrzési mozgalom: az Európai Bizottság június 16-án hivatalosan is elutasította azt a kezdeményezést, amely jogi kötelezettséggé tette volna a kiadók számára, hogy a támogatás megszüntetése után is játszható állapotban tartsák a megvásárolt videójátékokat.
A „Stop Destroying Videogames” (Hagyjátok abba a videójátékok megsemmisítését) elnevezésű Európai Polgári Kezdeményezés (ECI) januárban több mint 1,29 millió hitelesített aláírást gyűjtött össze, ami elegendő volt ahhoz, hogy az Európai Bizottság napirendre tűzze az ügyet.
A kezdeményezés központi követelése az volt, hogy a kiadók ne tehessék játszhatatlanná azokat a szoftvereket, amelyeket teljes értékű termékként értékesítettek a fogyasztóknak.
Miért utasította el a Bizottság a javaslatot?
A Bizottság indoklása szerint egy ilyen mértékű jogi kötelezettség bevezetése aránytalan lenne. A hatóság az alábbi aggályokat fogalmazta meg:
- Szellemi tulajdonjogok: A kötelező szervernyitás vagy forráskód-kiadás sértheti a kiadók szerzői jogait.
- Üzleti titkok: A cégek nem kötelesek nyilvánosságra hozni a szerverinfrastruktúrájuk részleteit.
- Költségek és biztonság: A Bizottság szerint a kiadókra háruló technikai terhek, valamint az elavult szoftverekből adódó kiberbiztonsági kockázatok kezelése túl nagy kihívást jelentene.
Today, the @EU_Commission replied to the European Citizens Initiative „Stop Destroying Videogames”.
New legislation will not be proposed, but exchanges will be initiated with consumers & industry to improve the management of videogames’ end-of-life.https://t.co/fWYMgoTIQf pic.twitter.com/YPjESHZM19
— Digital EU 🇪🇺 (@DigitalEU) June 16, 2026
A Bizottság a kötelező törvény helyett egy ipari magatartási kódex kidolgozását javasolja, amelyet 2026 végéig vitatnának meg a játékipar és a fogyasztóvédelmi szervezetek képviselőivel. Ez a kódex várhatóan átláthatóbb címkézést írna elő a digitális áruházakban (tájékoztatva a vásárlót, ha egy játék támogatása véges), de nem kényszerítené a cégeket offline javítások vagy privát szerverek biztosítására.
A mozgalom válasza: „Ez nem a vég”
Bár a Bizottság elutasítása fájó pont a mozgalomnak, a Stop Killing Games kampány szervezői nem adják fel. A közösségi médiában közzétett hivatalos válaszukban azt írták, hogy az eredmény nem volt váratlan, és már előre felkészültek rá.
A kampány most stratégiát vált, és a továbbiakban nem a Bizottság közvetlen rendeletére várnak, hanem az Európai Parlamenten keresztül próbálják elérni, hogy az előterjesztés bekerüljön az aktuális Digitális Méltányossági Törvény (Digital Fairness Act) módosításai közé.
„Képesek vagyunk jogszabályt alkotni ebben az ügyben a Bizottság áldása nélkül is” – közölte a mozgalom, rámutatva arra, hogy a kaliforniai szabályozási törekvések és az európai parlamenti párbeszéd továbbra is bizakodásra ad okot.
A téma aktualitását jelzi, hogy közben Franciaországban a UFC-Que Choisir fogyasztóvédelmi csoport perli az Ubisoftot a The Crew című játék leállítása miatt, azt állítva, hogy a vásárlókat félrevezették a termék várható élettartamával kapcsolatban. A digitális tulajdonjog és a „szolgáltatásként vásárolt játék” fogalma közötti jogi csatározás az elkövetkező években várhatóan tovább élesedik.
This decision is not unexpected. But we were prepared. Hence, we’re pushing forward with @Europarl_EN ammending #StopKillingGames to the Digital Fairness Act. We can move on without the Commission and their non-decision, as @accursedfarms mentioned before: https://t.co/UqQ9AsJo4J https://t.co/3yCboNzOih
— Stop Killing Games Official (@StopKilingGames) June 16, 2026





